5.7 DIVISIONERNE

5.7.1 Format i Divisionerne 5.7.1.1 Deltagerkrav 5.7.2 Tilføjelsen af hold i Divisionerne 5.7.3 Broadcasting og medierettigheder Streamingretningslinjer: 5.7.4 Afbud, no shows eller frivillig trækning fra kampserien/turneringen 5.7.5 Transferregler i Divisionerne 5.7.5.1 Udskiftninger i Divisionerne 5.7.6 Krav til POV-demo [Anti-cheat og fair play] For at sikre konkurrencemæssig integritet og overholdelse af Valves Tournament Operation Requirements, vil […]

5.6 TIE-BREAKERS

5.6.1 Tie-breakers Placering i gruppespillet vil blive afgjort ud fra følgende faktorer i nævnte rækkefølge: Slutspil:Mødes to hold i et slutspil, så vil højeste seeding blive afgjort ud fra ovenstående tie-breakers med mindre, at andet er beskrevet under turneringen.

5.5 STREAMING OG SPECTATING

Dette gælder bredderækkerne på tværs af de alm. ligaer, og ikke “Divisionerne” i CS Danmark-Ligaen. 5.5.1 Streaming af maps 5.5.2 Benyttelse af træner samt spectating 5.5.3 Esportligaens ret til eksklusivitet

5.4 TJEK-IND TIL KAMPSERIE/KAMPDAG

5.4.1 Tjek-ind til kampdag (ligaturneringer) [Strict mode] 5.4.1.1 Manglende tjek-ind til kampdag (ligaturneringer) [Strict mode] 5.4.2 Tjek-ind til kampserie (cups) [Ikke strict mode] 5.4.3 Manglende spiller på server 5.4.4 Automatisk VETO

5.3 AFVIKLING AF MAPS

Dette gælder bredderækkerne på tværs af de alm. ligaer, og ikke “Divisionerne” i CS Danmark-Ligaen. 5.3.1 Krav til antal spillere 5.3.2 Afgørelse af maps, som ikke er færdigafviklet 5.3.3 Taberdømt map 5.3.4 Admin rådighed

5.2 CUPS OG MESTERSKABER

5.2.1 Cups 5.2.2 Mesterskaberne

5.1 LIGATURNERINGER

5.1.1 Gruppespil 5.1.2 Slutspil 5.1.3 Overtid (Overtime)