8.4 BEREGNING AF SPILLER- SAMT HOLDNIVEAU

8.4.1 Beregning af spillerniveau Et spillerniveau i League of Legends beregnes automatisk ud fra brugerens data på League of Legends. Her tager systemet udgangspunkt i spillerens Solo/Duo rang. Hvis spilleren ikke har en Solo/Duo rang, vil den tage udgangspunkt i spillerens Flex rang.Herefter omdannes dette til en rang i eSportligaens interne rangsystem. En helt ny […]

8.3 TILFØJELSE AF SPILLER FØR/UNDER TURNERING

8.3.1 Tilføjelse af en spiller efter turneringsdeadline Det er ikke muligt at tilføje en spiller efter endt turneringsdeadline og op til 48 timer før første kampdag. 8.3.2 Tilføjelse af en spiller under en aktiv turnering Det er altid muligt at tilføje en spiller under en aktiv turnering, men spilleren kan ikke gøres aktiv før, at […]

11. UDSKIFTNING AF SPILLERE

Det er tilladt at skifte spillere ud i løbet af en kampdag, men kan kun ske efter, at en kamp er færdigafviklet. 11.1.1 Krav til indskiftere En indskifter skal stå som registreret spiller på det pågældende hold før, at han kan tilslutte sig serveren. 11.1.2 Informering om udskiftning Det er påkrævet, at modstanderholdet bliver informeret […]

10.1 TJEK-IND TIL KAMP

10.1.1 Guide til tjek-ind Login på https://esportligaen.dk/, og gå ind på den aktuelle kampside.(Kan findes under “Din næste kamp” i toppen på forsiden, via din holdside eller under den pågældende turnering). Find kontaktoplysninger på modstanderens kontaktperson og tilføj deres LoL-konti på din League of Legends klient. (Husk: Hjemmeholdet har ansvaret for at oprette en kamp) […]

9.2 GODKENDELSE AF RESULTATER

9.2.1 Godkendelse af kampresultat Modstanderholdet har 24 timer til at godkende resultatet eller oprette en konflikt. Overskrides denne tidsgrænse, så vil resultatet – som udgangspunkt – blive fastlåst.

9.1 INDBERETNING AF RESULTATER

9.1.1 Holdansvarlig for indberetning Det er pålagt hvert holds holdkaptajn, træner eller anden holdrepræsentant at indberette kampresultatet kort efter, at kampen er færdigafviklet. Guide til indberetning: Login ind på www.esportligaen.dk med en profil, som er holdadmin på det pågældende hold, der har deltaget i kampen. Upload skærmbillederne fra alle banerne på kampdagen. Indberet resultatet fx […]

8.2 KRAV TIL AKTIVERING AF LOL-SPILLER

8.2.1 Krav til aktivering af LoL-spiller For at sikre den bedst mulige niveauinddeling og minimere antallet af smurfs (spillere på en ikke-retvisende bruger), så er det påkrævet for alle League of Legends-spillere i eSportligaen at gøre følgende: (står du som aktiv spiller på dit hold, så er dette allerede gjort på din spillerprofil). Tilkoble dit Summoner-ID […]

8.1 ANGIVELSE AF SUMMONER-ID

8.1.1 Korrekt angivelse af Summoner-ID Ved tilmelding til en turnering skal en spiller altid angive det Summoner-ID, der har det HØJESTE niveau, hvis man har flere Summoner-ID’er. 8.1.2 Angivelse af forkert Summoner-ID Brug af en anden bruger (fx en smurf) med lavere rang for at matche sine holdkammeraters niveau, og dermed omgå ligaens niveau system; […]

7.1 FLYTNING AF KAMPE

7.1.1 Kamptidspunkter EFTERSKOLE-LIGAEN:LoL: Torsdag kl. 19.30 DGI-LIGAEN:LoL: Søndag kl. 17.00 STUDIE-LIGAEN:LoL: Søndag kl. 19.00 7.1.2 Overholdelse af gruppe- og slutsspilsdeadlines Det er tilladt at flytte alle kampe til et andet tidspunkt så længe, at kampen ligger inden for deadlines i henholdsvis gruppe- og slutspillet og begge hold er enige om dato samt tidspunkt. Deadlines kan […]

6.4 KONFLIKTER

Herunder ses en guideline til, hvornår der kan oprettes en konflikt: 6.4.1 Tidskrav på oprettelse af konflikt Konflikter skal indberettes til admins senest 2 timer efter kampen. 6.4.2 Ikke gældende som konflikt Dårlig spilledagHvis i ikke kan spille på den pågældende dag, så kontakt modstanderen og forsøg at arrangere en anden spilledag. Er dette ikke […]

6.3 CHIKANE ELLER INTOLERANT OPFØRSEL

6.3.1 Chikanering af modstandere Under kampene er det strengt forbudt at chikanere modstanderen. Det vil sige, at al chikane i og uden for spillet er strengt forbudt. 6.3.2 Dokumentation af chikane Hvis der forekommer problemer, er det vigtigt, at der bliver taget screenshots og/eller anden dokumentation, der kan bruges som bevis. Dette skal sendes til […]

6.2 SNYD OG EXPLOITS

6.2.1 Definition af snyd og exploits Alle bevidste forsøg på at udnytte en dokumenteret eller ikke-dokumenteret fejl eller exploit i spillet; kan resultere i, at spilleren bliver udelukket samt at holdet bliver taberdømt. Bemærk: Det er tilladt bruge hjælpeprogrammer såsom Blitz, Porofessor el.lign. 6.2.2 Pågribelse af snyd Hvis en spiller tages i at snyde, så […]

6.1 NO SHOWS ELLER FRIVILLIG TRÆKNING FRA KAMPEN

6.1.1. No show Et no show er, når et hold undlader at dukke op til det fastsatte kamptidspunkt, og ikke har registreret deres afbud på kampsiden. De tre kampe på samme dag tæller som 1 no show. Et hold kan registrere modstanderen som no show, hvis holdet ikke har tjekket ind senest 5 minutter efter […]

5.2 SLUTSPIL

5.2.1 Kampformat i slutspillet Alle kampdage i slutspillet; afvikles som bedst-ud-af-3 (Bo3). 5.2.2 Krav til spillere i slutspillet En spiller skal minimum have deltaget i en kamp i løbet af gruppespillet før, at spilleren må bruges i slutspillet. Det er muligt at få dispensation til dette, hvis spilleren ikke bryder gruppeniveauet og modstanderen accepterer benyttelsen […]

5.4 TIE-BREAKERS

5.4.1 Tie-breakers i gruppespillet Placering i gruppespillet vil blive afgjort ud fra følgende faktorer i nævnte rækkefølge: Højeste antal samlede point  Højeste runde difference (Vundne runder – tabte runder) Højeste antal point head-2-head (H2H) mellem de pågældende hold Tilfældig lodtrækning

5.3 ADMIN RÅDIGHED

5.3.1 Rådighed af LoL-admins LoL Admins vil være til rådighed på hoveddiscorden på de officielle kampdage. Opret en ticket på discorden for at modtage hjælp. Torsdag: 18:30 – 22:30Søndag: 16:30 – 22:00

5.1 LIGATURNERINGER

5.1.1 Kampformat Alle kampe skal afvikles som: Bane: Summoners Rift.  Spiltype: Tournament Draft  Turneringsformat: Bedst-ud-af-3 (Bo3) 5.1.2 Server region Region: EU West 5.1.3 Oprettelse af kamp Se følgende guide for oprettelse: Det er det hold, der står til venstre på kampsiden, som har ansvaret for at oprette en kamp. Find kontaktoplysninger på modstanderens kontaktperson og […]

1. – 4. GENERELLE REGLER

1. – 4. Generelle regler Se vores generelle regler for alle spil under overkategorien “Generelle regler”.