8.5.1 Forkert udregning af spillerrang
8.4.1 Beregning af spillerniveau Et spillerniveau i League of Legends beregnes automatisk ud fra brugerens data på League of Legends. Her tager systemet udgangspunkt i spillerens Solo/Duo rang. Hvis spilleren ikke har en Solo/Duo rang, vil den tage udgangspunkt i spillerens Flex rang.Herefter omdannes dette til en rang i eSportligaens interne rangsystem. En helt ny […]
8.3.1 Tilføjelse af en spiller efter turneringsdeadline, men før turneringsstart Det er ikke muligt at tilføje en spiller mellem endt turneringsdeadline og op til 48 timer før første kampdag. Dette er grundet, at gruppeniveauerne bliver udregnet og derefter fordelt. Er der mindre end 48 timer til første kampdag eller det er en igangværende turnering, så […]
8.2.1 Krav til aktivering af LoL-spiller For at sikre den bedst mulige niveauinddeling og minimere antallet af smurfs (spillere på en ikke-retvisende bruger), så er det påkrævet for alle League of Legends-spillere i eSportligaen at gøre følgende: (står du som aktiv spiller på dit hold, så er dette allerede gjort på din spillerprofil). Tilkoble dit Summoner-ID […]
8.1.1 Korrekt angivelse af Summoner-ID 8.1.2 Angivelse af forkert Summoner-ID 8.1.3 Ændring af Summoner-ID