ÆNDRINGER/RETTELSER TIL REGLER

26.11.25 – Sæsonændringer

11.1 UDSKIFTNING AF SPILLERE UNDER EN KAMP

Det er tilladt at skifte spillere ud i løbet af en kampdag (fx en Bo3), men kan kun ske efter, at en kamp er færdigafviklet. 11.1.1 Krav til indskiftere 11.1.2 Informering om udskiftning

10.1 TJEK-IND TIL KAMP

10.1.1 Tjek-ind til kampdag (ligaturneringer) [Strict mode] 10.1.2 Tjek-ind til kampserie (cups) [Ikke strict mode] 10.1.3 Guide til tjek-ind Guide til at tage et billede af din skærm:

9.2 GODKENDELSE AF RESULTATER

9.2.1 Godkendelse af kampresultat

9.1 INDBERETNING AF RESULTATER

9.1.1 Holdansvarlig for indberetning Guide til indberetning: 9.1.2 Skærmbilleder af resultater 9.1.3 Opbevaring af kampresultater 9.1.4 Afgørelse af kampserie, som ikke er færdigafviklet 9.1.5 Snyd ved indberetning

8.6 SKABELON TIL KLAGER VEDR. SMURFING

8.6.1 Skabelon til klager vedr. smurfing Har du bemærket en spiller i en af Esportligaens Dota 2-turneringer, som du kan bevise har en sekundær Steam konto, der er højere rangeret end den, som spilleren har forbundet på Esportligaen.dk? Så skal du oprette en ticket på Discord, også kopiere samt udfylde nedenstående skabelon. Herefter vil Esportligaen […]

8.5 FORKERT UDREGNET SPILLERRANG

8.5.1 Forkert udregning af spillerrang

8.4 BEREGNING AF SPILLER- SAMT HOLDNIVEAU

8.4.1 Beregning af spillerniveau 8.4.2 Beregning af holdniveau

8.3 TILFØJELSE AF SPILLER FØR/UNDER TURNERING

8.3.1 Tilføjelse af en spiller efter turneringsdeadline, men før turneringsstart 8.3.2 Tilføjelse af en spiller under en aktiv turnering

8.2 KRAV TIL AKTIVERING AF DOTA-SPILLER

For at sikre den bedst mulige niveauinddeling og minimere antallet af smurfs (spillere på en ikke-retvisende bruger), så er det påkrævet for alle Dota-spillere i Esportligaen at gøre følgende_ OBS: Hvis den ikke-tilknyttede konto kan bevises er spilleren selv, og det ikke overskrider niveauet i den pågældende gruppe, så kan en administrator vælge kun at […]

8.1 KORREKT BRUG SAMT ANGIVELSE AF STEAM-KONTO

8.1.1 Korrekt angivelse af Steam-ID 8.1.2 Angivelse af forkert Steam-ID 8.1.3 Ændring af Steam-ID 8.1.4 Manipulering af Steam konto 8.1.5 Korrekt brug af Steam konto

7.1 FLYTNING AF KAMPDAGE

7.1.1 Kamptidspunkter 7.1.2 Overholdelse af gruppe- og slutsspilsdeadlines 7.1.3 Uenighed vedr. fastsatte kampdage 7.1.4 Registrering af flytninger 7.1.5 Dispensation til ekstraordinær rykning af kampserier

6.4 KONFLIKTER

Herunder ses en guideline til, hvornår der kan oprettes en konflikt: 6.4.1 Tidskrav på oprettelse af konflikt 6.4.2 Ikke gældende som konflikt 6.4.3 Gældende som konflikt 6.4.4 Sådan opretter du en konflikt

6.3 CHIKANE ELLER INTOLERANT OPFØRSEL

6.3.1 Chikanering af modstandere 6.3.2 Dokumentation af chikane 6.3.3 Religion eller minoritetsgrupper

6.2 SNYD OG EXPLOITS

6.2.1 Definition af snyd og exploits 6.2.2 Pågribelse af snyd GÆLDENDE FOR HOLD: 6.2.3 Modtagelse af gråt kort 6.2.4 Gentagende snyd GÆLDENDE FOR ORGANISATIONER: 6.2.5 Flere hold med tilfælde af snyd 6.2.6 Udelukkelse af organisation

6.1 NO SHOWS ELLER FRIVILLIG TRÆKNING FRA KAMPSERIEN

6.1.1. No show 6.1.2 Straf ved no shows 6.1.3 Afbud 6.1.4 Fjernelsen af et hold i gruppespillet

5.7 CUPS OG MESTERSKABER

5.7.1 Cups 5.7.2 Mesterskaberne

5.6 PLACEHOLDERS OG PAUSER IN-GAME

5.6.1 Tekniske pauser under en kamp

5.5 STREAMING OG SPECTATING

5.5.1 Streaming og spectating af kampe 5.5.2 Esportligaens ret til eksklusivitet

5.4 TIE-BREAKERS

5.4.1 Tie-breakers i gruppespillet Placering i gruppespillet vil blive afgjort ud fra følgende faktorer i nævnte rækkefølge: Slutspil: Mødes to hold i et slutspil, så vil højeste seeding blive afgjort ud fra ovenstående tie-breakers med mindre, at andet er beskrevet under turneringen.