26.11.25 – Sæsonændringer
Det er tilladt at skifte spillere ud i løbet af en kampdag (fx en Bo3), men kan kun ske efter, at en kamp er færdigafviklet. 11.1.1 Krav til indskiftere 11.1.2 Informering om udskiftning
10.1.1 Tjek-ind til kampdag (ligaturneringer) [Strict mode] 10.1.2 Tjek-ind til kampserie (cups) [Ikke strict mode] 10.1.3 Guide til tjek-ind Guide til at tage et billede af din skærm:
9.2.1 Godkendelse af kampresultat
9.1.1 Holdansvarlig for indberetning Guide til indberetning: 9.1.2 Skærmbilleder af resultater 9.1.3 Opbevaring af kampresultater 9.1.4 Afgørelse af kampserie, som ikke er færdigafviklet 9.1.5 Snyd ved indberetning
8.6.1 Skabelon til klager vedr. smurfing Har du bemærket en spiller i en af Esportligaens Dota 2-turneringer, som du kan bevise har en sekundær Steam konto, der er højere rangeret end den, som spilleren har forbundet på Esportligaen.dk? Så skal du oprette en ticket på Discord, også kopiere samt udfylde nedenstående skabelon. Herefter vil Esportligaen […]
8.5.1 Forkert udregning af spillerrang
8.4.1 Beregning af spillerniveau 8.4.2 Beregning af holdniveau
8.3.1 Tilføjelse af en spiller efter turneringsdeadline, men før turneringsstart 8.3.2 Tilføjelse af en spiller under en aktiv turnering
For at sikre den bedst mulige niveauinddeling og minimere antallet af smurfs (spillere på en ikke-retvisende bruger), så er det påkrævet for alle Dota-spillere i Esportligaen at gøre følgende_ OBS: Hvis den ikke-tilknyttede konto kan bevises er spilleren selv, og det ikke overskrider niveauet i den pågældende gruppe, så kan en administrator vælge kun at […]
8.1.1 Korrekt angivelse af Steam-ID 8.1.2 Angivelse af forkert Steam-ID 8.1.3 Ændring af Steam-ID 8.1.4 Manipulering af Steam konto 8.1.5 Korrekt brug af Steam konto
7.1.1 Kamptidspunkter 7.1.2 Overholdelse af gruppe- og slutsspilsdeadlines 7.1.3 Uenighed vedr. fastsatte kampdage 7.1.4 Registrering af flytninger 7.1.5 Dispensation til ekstraordinær rykning af kampserier
Herunder ses en guideline til, hvornår der kan oprettes en konflikt: 6.4.1 Tidskrav på oprettelse af konflikt 6.4.2 Ikke gældende som konflikt 6.4.3 Gældende som konflikt 6.4.4 Sådan opretter du en konflikt
6.3.1 Chikanering af modstandere 6.3.2 Dokumentation af chikane 6.3.3 Religion eller minoritetsgrupper
6.2.1 Definition af snyd og exploits 6.2.2 Pågribelse af snyd GÆLDENDE FOR HOLD: 6.2.3 Modtagelse af gråt kort 6.2.4 Gentagende snyd GÆLDENDE FOR ORGANISATIONER: 6.2.5 Flere hold med tilfælde af snyd 6.2.6 Udelukkelse af organisation
6.1.1. No show 6.1.2 Straf ved no shows 6.1.3 Afbud 6.1.4 Fjernelsen af et hold i gruppespillet
5.7.1 Cups 5.7.2 Mesterskaberne
5.6.1 Tekniske pauser under en kamp
5.5.1 Streaming og spectating af kampe 5.5.2 Esportligaens ret til eksklusivitet
5.4.1 Tie-breakers i gruppespillet Placering i gruppespillet vil blive afgjort ud fra følgende faktorer i nævnte rækkefølge: Slutspil: Mødes to hold i et slutspil, så vil højeste seeding blive afgjort ud fra ovenstående tie-breakers med mindre, at andet er beskrevet under turneringen.